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第三百二十章 代言[1/2页]

这个明星很羞涩 大啊大

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    接下来的几天时间里,方进三人完全沉浸在了《英雄荣耀》上分的快乐之中,游戏玩累了就制作一下歌曲,美名其曰:劳逸结合。
      这就是在这段时间里,地球游戏更进一步,一举登上了全球最顶尖的游戏厂商的位置。
      首先是《英雄荣耀》,这款游戏实在是太好玩了,作为一款极其讲究操作手法、意识细节的moba竞技游戏,它与同类型游戏相比最大的特点就是上手简单,操作流畅,哪怕是刚接触这类游戏的新手玩家,也能很快领略到这类游戏的精髓所在,并沉迷于其中。
      《英雄荣耀》的出现,让原本如日中天的《剑塔》立马陷入了尴尬的位置。
      《剑塔》是一款上线运营了十多年的老牌游戏,它开启了moba类网游的先河,其地位无可争议,也是市面上少数能够做到平衡与多样的竞技网游,每个英雄都有各自的特点,游戏的流程极为完善,观赏性很强。
      但它的缺点也很明显:上手难度大,玩法复杂,各种心理博弈以及资源点众多,短时间内很难摸透,更恐怖的是,光是键盘上就足足有几十个可操作的键位,每种键位的作用还各不相同,记都记不住更别说操作了,对于手残玩家来说很不友好。
      随着《英雄荣耀》的热度越来越高,也就不免出现了不好的声音。
      什么《英雄荣耀》是抄袭《剑塔》,什么《英雄荣耀》太简单了是小孩子玩的游戏等等。
      但很快,这些流言便不攻自破了。
      尽管这两款游戏是同类型的,但许多《剑塔》的忠实玩家玩了《英雄荣耀》后,都表示这是两款不同的游戏,《英雄荣耀》不管是从玩法的创新,还是从基本游戏逻辑来看,都是一款完全独立的游戏,与《剑塔》毫不搭边。
      至于那些说《英雄荣耀》是小孩子才玩的游戏的人们,在玩过地球游戏出品的另一款游戏《王者联盟》后,全都闭上了嘴。
      因为和《王者联盟》相比起来,《英雄荣耀》可太复杂了。
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      一款只需要两根手指就能玩到飞起的moba游戏,彻底打破了人们的认知上线,虽说这是手游,但也不能这么简单吧?
      如果说《剑塔》的上手难度是10级的话,那么《英雄荣耀》的上手难度便是5级左右,而《王者联盟》的上手难度则是连1级都不到。
      说难听一点的,但凡有点七岁小孩的逻辑思维以及草履虫般的神经反应,都能玩懂《王者联盟》。
      而正是如此低的上手难度和操作门槛,让《王者联盟》这款全球第一款moba手游,在短短一个星期不到的时间里,彻底爆火了!
      并且是全球范围内的爆火
      因为地球游戏平台不仅完美的做到了端游与手游的互通,还做到了国与国之间的互通,各个地区的玩家都能同时玩到上面的游戏。
      要挣就挣外国人的钱,美元,usd——刀了!
      现在的地球娱乐哦不对,应该是宏火娱乐,端游有《英雄荣耀》,手游有《王者联盟》,再加上铺天盖地的游戏宣传和庞大无比的玩家基础,一时间,这两款游戏的皮肤买到飞起,捞钱捞到手软。
      腾奔带领的游戏部门整日整日的出新皮肤、出新英雄、搞活动、改bug、调平衡,公司里的人手都不够用了。
      但钞能力能够解决一切问题和麻烦。
      原文来~自于塔读小~说,~更多.免费*好

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