官方对五行的设置,显然考虑到了属性的搭配。比如,主流战士,纯输出就力量敏捷=金生水,半肉半输出就力量体魄=土生金,纯肉就意志体魄=火生土;术士相对要复杂,但除了金土属性,每一样属性与木属性都可以契合,尤其是水木和木火,效果最大,而土属性作为被木克制的五行,因为体魄的重要性,搭配火金属性,也是完美的半肉法师的标配。至于金属性,力量虽说与智慧相克,但作为唯一一个直接加强物理输出的五行,却是九门战技的最佳搭配。
理论上,水火同修就不可行。这一点,凛非常清楚。
如果走‘无双路线,显然,金水或者金土才是皇道配合,力量不必说,无论是水敏捷和土体魄都是物理输出的必须属性,且两者虽然相克,但各自与金搭配又是相生,效果最佳。两个搭配,金水,适合物理爆发流,金土则适合传统的战士。
九门无双走高输出路线是主流,可凛却并不喜欢,因为太脆了。相比起来,金土能生存能输出,怎么看怎么都是正解。
然而……
凛有自己的见解。
不管什么游戏,只要是rg,涉及到加点、装备、技能,无非就是为了k。
那么多年的游戏经历告诉凛,所谓的中庸皇道,就是个忽悠普通玩家的幌子,本质上还是比谁更有钱谁技术更好。拼钱的是土豪,拼技术的是高玩,而真正的强人,则是让前两者都必须遵循自己设定的规则的大神!这些人往往对游戏有着自己独到的理解,勇于打破传统并勇于尝试,他们甚至能碾碎游戏的固有平衡,掀起全新的潮流,开辟一个新时代!
凛不觉的自己有这种能力,也没有想过成为什么大神,恰恰相反,水火双修正是源于他几乎完全放弃了k的前提下的想法。
这也是不忘初衷。
毕竟,凛玩‘传说的目的,跟打架消遣可没半毛钱关系……商人想要赚钱,如非必要,以和为贵很重要。平日里低调都来不及,哪有多余的时间和精力浪费在游戏中是非最多的争斗里?况且,心态hold不住,玩网游最烧钱莫过k……
既然打算远离k,那游戏的五行体系,自然就不那么重要了。反正吧,刷刷副本杀杀怪,技能装备过得去,也就行了。
原本,凛是这么想的,但是,现在却有点纠结。起因,还是源于前段时间与商龙天下的过节。有的时候,做人老实本分不找麻烦,并不代表就不会有麻烦。损人利己是贬义词,但绝大部分时候,利己的事情都是损人的,区别只在于你有没有意识。人生在世一辈子,总有那么几次,麻烦会主动找你。何况,商人玩的本就是竞争。商龙天下不用说,反正一个人也杠不过人家一个组织,但要万一有那么三、两个特别
第七十六章 思前顾后[1/2页]