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第3章 一发普攻引发的围观[1/2页]

网游:开局无职业的我无敌了 我不是大侠彡

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  “这波补偿给力!”
     查看完毕,夜野心中狂喜,别的不说,光是这七本主动技能就赚大了。
     他的天赋靠的就是主动技能越多越强,这下子直接来了七本,相当于让他普攻有了70%的几率就能触发技能。
     “先学了再说!”
     他学习技能无视职业限制,这些技能书全都能学,说着便立即拿起一本本技能书往头上拍。
     【叮,您成功学习了重击!】
     【叮,您成功学习了火球术!】
     【叮,您成功学习了隐匿!】
     ....
     【叮,...学习了召唤火焰精灵!】
     【叮,...学习了洞察之眼!】
     “芜湖起飞!”
     学完技能,夜野此刻感觉自己强得阔怕。
     “还有两个装备礼盒!”
     武装自己,夜野是从来不嫌多的,立即点开自选武器选择了使用。
     下一秒,界面弹出武器列表竟有数百种,如刀、枪、剑等等,每一个系列又有许多分支,比职业路线还多。
     “我去,这么多?”
     夜野看着密密麻麻的武器选项一时间有些不知道该怎么选择。
     “根据我的天赋,肯定要手长的,然后就是攻速快的,只要满足这两点就成!”
     夜野捋了一下思路,明确了自己的目标。
     最终武器确定在了弓弩系列,攻击范围远的同时还兼顾了攻速。
     确定了武器,武器的属性定型。
     【新手弓弩(单手)】
     【装备等级:1】
     【品质:普通】
     【武器攻速:1.1(1.1s/1次攻击)】
     【物理攻击+2】
     【特性:不可掉落。】
     除了弓弩外还有一个副手箭袋。
     【箭袋(副手)】
     【装备等级:1】
     【品质:普通】
     【物理攻击+1】
     【特性:不可掉落。】
     武器攻速是武器独有的属性,武器攻速越低,享受的攻速加成越高。
     比如武器攻速为1.0与武器攻速为2.0的武器相比,同样提升10%的攻击速度,前者攻速变为1.1次/秒,后者攻速变为0.55次/s。
     也就是说,前者10%攻速加成带来了0.1次每秒的攻速收益,而后者却只有0.05次/s。
     在众多武器列表中,这把新手弓弩的武器攻速算是极低的了,完美符合他的预期,射程远,攻速快。
     装备上新手弓弩和箭袋,随后看向自选防具(上衣)礼盒。
     与武器不同的是,防具礼盒有五件装备可供选择,5个护甲类别一样一件。
     “这当然是选板甲了!”
     玩了这么游戏,自然明白同样的防具,板甲用料最多,防御最高。
     夜野秒选板甲类别的新手胸铠,
     【新手胸铠(上衣/板甲)】
     【装备等级:1】
     【品质:普通】
     【生命值+30】
     【物理防御+3】
     【魔法防御+1】
     【特性:不可掉落。】
     全部装备上后,夜野打开属性面板。
     姓名:野夜
     等级:1(0/100)
     生命:80/80
     物理攻击:10+3=13
     魔法攻击:10
     物理防御:5+3=8
     魔法防御:5+1=6
     攻击速度:1.1s/次+1%
     移动速度:5m/s+1%(最大奔跑速度,初始为5)
     生命回复:0.5
     力量:5(1点力量=2点物理攻击)
     智力:5(1点智力=2点魔法攻击)
     防御:5(1点防御=1点物理防御、1点魔法防御)
     体质:5(1点体质=10点生命值、0.1点生命回复)
     敏捷:5(1点敏捷=0.2%移动速度、0.2%攻击速度、0.2%施法速度)
     精神:5(1点精神10点魔法值、0.1点魔法回复)
     天赋:技能大师。
     技能:【重击、火球术、潜行、连射....展开】
     装备:新手弓弩、新手箭袋、新手胸铠
     “现在能搞的都搞了,战力没得提了,那么下一步

第3章 一发普攻引发的围观[1/2页]