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第一百七十七章 【群星闪耀之月】[1/2页]

王牌游戏制作师 超爱玩游戏

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  “好的,题外话不多说,相信很多今天来到我直播间的玩家都或多或少了解甚至玩过【饥荒】这款游戏,对吧?”
     “【饥荒】这款游戏是溯光旗下晨曦工作室的封神之作,也是靠着这款游戏,最终助力沈子旭拿到了AGC年度最佳游戏制作人——这可是游戏界制作人的最高荣耀!”
     “初次接触到饥荒这款游戏,相信所有玩家的目标都是尽可能生存下去,虽然饥荒世界是个非常广袤、自由的世界,但这个世界也充满了各种各样的危险!”
     “但是很快,当玩家熟悉了饥荒世界后,生存就不再是个困难的问题...”
     “正常来说,一个以生存为核心卖点的游戏...当这款游戏的生存没有任何难度...看起来游戏应该要进入了衰退期了...可是事实上,直至今日,依旧有大量的玩家还在持之以恒的探索着饥荒世界!”
     “真正让大家沉迷于饥荒世界如此之久的是什么东西?真的是生存吗?”
     “尤其是年初发行的饥荒联机版,这款游戏的死亡惩罚很低,生存已经不再是难点,但大家还是乐此不疲的探索、游玩!饥荒联机版的在线人数屡创新高,到底是为什么呢?”
     “其实用一个比较土的话来说,大家就是喜欢在饥荒世界里种田!这个种田不是通俗意义上的种田,而是指玩家建立自己的根据地和不断建立各种人脉关系,在此基础上一步步发展农业、牧业、经济的过程,并在之后不断地搭建自己的家园,比如建设新的设施,房屋,购买新的家具,雇佣新的职工!”
     “种田游戏这个概念,是沈先生提出来的,他还提出了后续的构想,不过和我们这款新游没什么关系,我就不细说了,以免沈先生的思路被其他友商抄去了。”
     “下面详细说说我们这款新游,也就是【坠星岛物语】,它就是一款把种田发挥到极致的游戏!玩家将扮演一名农场主,在一个世外桃源般的小岛上自力更生。”
     “这款游戏的画风是日系,用了次时代的绘画风格和渲染技术(三崩子就用了这种模式),我们在这座岛上设计了超过500名可以自由互动的NPC,5万个以上的独立剧情和故事!”
     “这座小岛的物产非常丰富,玩家不用像饥荒世界里一样,需要想法设法的生存下去,玩家要做的是努力耕耘,赚更多的钱,买更高级的作物,不断升级自己的农场,成为一个真正的农场大亨!”
     “【坠星岛物语】将为玩家开辟第二人生,你们完全可以在游戏里自由的选择做任何事,比如骑马,钓鱼,挖矿,烹饪,而且游戏里有着20名可攻略的男女角色,玩家完全可以在游戏里结婚生子!”
     “而且,虽然身为农场主,但种田只是获取收益的一种方式,实际游玩中,你完全可以拾荒!打猎!畜牧!钓鱼!挖矿!生产!总之,这个世界将给你们带来前所未有的体验!”
     “接下来

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