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【王牌游戏制作师】[2/2页]

王牌游戏制作师 超爱玩游戏

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/>     而人性的最后一个特征,应该就是“共同体”。这个概念应该是上面人性概念的延伸,也是沈子旭的游戏一直想要达成的目标。
     当人与人彼此建立联系,由个体变为一个共同体之后,这个共同体的形态很大程度上就成为了不同个体意志的集合。而很多时候,由于有了共同体作为掩护,个体的善或恶会得到进一步放大。沈子旭在【此间风雨花】的设计中,为了规避玩家间相互推搡的动作而将游戏角色的双手去掉。
     沈子旭的游戏放大的更多是人性中希望得到认同和倾听,同时也以善意回报善意的一面。在游戏中玩家们已经感受到了向他人施予帮助时能获得的快乐,同时,这也是一部讲述感激与给予的游戏,可能他也希望玩家们能和自己的好友们分享这种感谢。
     想必这也会是又一次难得的体验。
     从这里也可以看出沈子旭对人性的观察和引导——恶意也许没法根除,但至少在他创造的乐园里,他会尽他所能让玩家们感受到一些美好的东西。
     正如他在接受游戏纪宛瑶的访谈里提到过的“游戏应该是更美好的现实”。
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     而【此间风雨花】,就是纪宛瑶见过...最美好的现实。
     ...........
     纪宛瑶最终没能拿到超跑,但在五个积分的助力之下也拿到了仅次于超跑的奖励。
     而那辆联名款超跑,最终被作为终极大奖,由纪宛瑶亲手抽奖送给了直播间的观众。
     第一日的嘉年华圆满结束,可整个游戏圈的热情反而被彻底点燃了。
     性价比奇高的新主机【惊蛰】。
     VR技术和【镜花水月】...
     行走于黑暗,却心向光明的刺客们!
     史上最强大的【英雄联盟】人机系统!
     极致的恐怖体验,引人深思的剧情...阴暗的寂静岭小镇!
     让无数人梦寐以求的抓妖生活,和光怪陆离的世界!
     以及...翻开开放型世界新篇章,洞悉人心的【此间风雨花】。
     全世界玩家都喜迎盛宴...
     惊蛰主机一炮而响,在开售之时,就用奇迹般的速度,快速的和其它两个同时代主机拉开了距离,并牢牢的占据首位。
     后续溯光更是用实际打破了【惊蛰】最后一个劣势。
     多家游戏公司纷纷公开自己的新作,登录【惊蛰】主机...
     第三方阵容这块拼图也被补充上...
     游戏厂商都是逐利的,现在惊蛰的主机销量遥遥领先,他们选择开发时也必然会优先选择溯光的主机。
     这是一个良性循环。
     可以说,沈子旭想要打造的主机生态已经完成了初步架构。
     在这个领域,至少在这一世代。
     溯光互娱,将成为平行宇宙游戏行业的主宰者。
     沈子旭...也成为了电子游戏历史上,最伟大的大师。
     他的名片有很多,溯光的缔造者,游戏的变革师。
     可是他给游戏史留下最着名的一段话是:
     在我的名片上,我是溯光的总裁。
     在我的脑海里,我是一名游戏开发者。
     但在我内心深处,我是一个玩家。
     无论如何,在平行宇宙的玩家心里,他都是当之无愧的...
     。
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