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第318章 那就是真理[2/2页]

五星好评,了解一下 几何韬略

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己喜欢的游戏续作?
     弹幕上的吐槽还没开始,姜安就再一次刷新了观众的下线。
     这货居然当着所有人的面,和其他的几位参会者做利益交换。凡是支持他这个项目的,他就放对方项目一条生路,不使用一票否决权。
     这尼玛也太孙子了吧。观众老爷们都被气笑了。
     弹幕上全是吐槽姜安不干人事的。
     新一轮的立项投票开始,结果很快就出来。果然,姜安提议的游戏被第一个批准,进入了新项目的开发计划。
     纪录片的第一小节“立项”,到此结束。
     会议后,摄制组对参会人员进行了采访,他们问了一个非常尖锐的问题。
     “你们这样做是不是为了节目效果?据我们所知,姜先生应该在公司内部是绝对的权威,他常常对一些决定乾纲独断,根本不给讨论的机会。”
     受访者答道:“以前确实如此,但这两年他变化很大。尤其是在游戏立项上,都是大家一起讨论出的结果。开始我们还挺不习惯的,后来慢慢也就适应了。大家感觉这样很好,毕竟姜总一个人的智慧是有限的,他也会有老的那一天。”
     这个问题一样要问姜安,尤其是一票否决权的问题。
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     姜安的回答是,“好做的项目让他们去提,有风险的就交给我。他们担心挨骂,我不怕,又没人敢骂我。我相信只要是用心开发的游戏,就算做得不好,玩家也能理解。至于一票否决,没有这个,怎么彰显我是管理者的权威。”
     采访到这里,满屏的弹幕都是“姜老狗,少煽情,做不好游戏我们照样骂死你。”
     项目定了,纪录片继续跟着拍。
     随后的工作充满了坎坷。
     游戏最开始的创意阶段,每开一次讨论会,就又双叒叕有了一个新点子要加进来。总之就是,姜安一思考,项目组就要用头撞墙。
     他的每一个点子,都代表着项目变大了,游戏的开发难度逐渐接近地狱。
     此时再开弹幕,会卡到纪录片无法观看,满屏幕都是“卧槽”。大家在惊呼,自己看着非常简单的玩法,背后居然要做海量的判断和逻辑关系处理。
     这样的结果就是,纪录片效果拉满的同时,也让观众看到了游戏开发者的不易。
     后面是各种岗位的游戏策划、程序、美术、动画、音效团队逐渐进入观众的视线,原来一款游戏的开发是如此复杂的工程。
     并且,姜安为了这款游戏还收购了一家外国公司。
     这期间,姜安又迸发出了无数个点子,有些被落实了,有些连玩家听着都不靠谱。
     姜老板不干人事的弹幕又刷到纪录片卡到无法观看。
     好在,有团队的一起努力,这款游戏最后终于研发完毕,他的名字叫《英雄联盟》。
     摄制组在纪录片结束的最后采访了姜安,问他为什么要给游戏起这个名字。
     姜安说:“陪着我一起研发出这款游戏的同事,他们都是我心中的英雄。还有这些年陪我走过风风雨雨的团队,他们也是英雄。还要感谢玩家,大家都是英雄。所以,游戏就叫英雄联盟。”
     都煽情成了这样了,摄制组还不甘心。但他们不知道,自己做了多么错误的决定。
     “姜先生,您能在本片的最后,对玩家说一句心里话吗?”
     镜头前的姜安此刻显得有些激动。
     他先咬了下嘴唇,然后才郑重地说:“喜欢就买,不行就分,爱过,救我妈,保大,多喝热水,重启试试,拧不开就别喝了,如果你要这么想那我也没办法!”
     若干年后,这部在豆瓣9.5分,IMDb9.0分的纪录片,因为最后那句话被广大玩家所传颂。
     那句话,就是真理呀!
    喜欢。
  

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