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第900章 这两年CSGO的版本变化[2/2页]

CSGO之黄金年代 轮椅发烧友

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br/>     比如致盲击杀,穿烟,盲狙等。
     这次更新中,新地图阿努比斯,也首次亮相在V社的官方匹配中。
     但此时,V社并没有急于把它塞进职业赛图池。
     在2019年下半年,殒命大厦顶替掉死城之谜,进入到官方比赛图池。
     到了2021年线下赛开启之前,远古遗迹又顶替掉了列车站台,进入到官方比赛图池。
     同时,炙热沙城匪家暗道处,增加了遮蔽视野的门头。
     在沙二中门第一时间对狙的操作,也正式退出了舞台。
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     apEX的受害者LOGO,成了也成了绝唱,这种情况再也不会发生了。
     2021年的九月下旬,还有一个史诗级的修改,改变了整个职业赛的战术格局。
     就是烟闪雷之类的道具,终于可以主动扔出来,共享给队友和敌人了。
     这个举措有多重要,自然不用多说了。
     自2019年,殒命大厦进入图池后,他就成为了大多数职业队的首BAN图。
     大家对于这张地图,都不是很感冒。
     到了后来呢,甚至大家都不首BAN殒命大厦了。
     因为它成为了大家默契之内的隔离地图。
     也就是说,即便大家首BAN掉别的地图,也罕见有人去主动选择殒命大厦。
     出场率可谓极低。
     到了远古遗迹进入图池之后,这种情况依旧被延续了下来。
     殒命大厦的选择率略有提升,远古遗迹变成了最不受待见的地图。
     大多数一线赛事中,大家还是能看到双方的BO3比赛地图,除了老三张之外,最多就是穿插个死亡游乐园或者核子危机。
     根本不会有人把殒命大厦和远古遗迹当作主力图来玩的。
     甚至在BO5里面,它们都算是罕见地图。
     这两年当中,不止是游戏机制和图池的改变。
     V社最卖力气的,还是关于饰品的更新。
     各种新皮肤、新手套、新刀型,都随着几个大行动出现在玩家视野里。
     AWP永恒之枪、AK47野合、AK47黄金藤蔓、AWP九头金蛇、印花集系列,这些在CSGO后期和CS2时期饱受好评的枪皮,都逐渐出现在了游戏里。
     ……
     这两年的线上赛时期,最大的新闻,还是离不开关于作弊的话题。
     最大的丑闻,也随之爆发出来。
     就是教练BUG作弊事件。
     到了线上赛时期,这个东西牵扯到绝对的利益,就会被更多人重视起来了。
     所以集体炸雷,就是必然情况。
     整个事件里,有接近四十多个教练遭到了不同程度的处罚。
     在这其中,最丑陋,闹得最沸沸扬扬的,就是HEROIC和教练HUNDEN的事情。
     这也是HEROIC在线下赛开启之后,几乎全球客场的原因之一。
     大家都认为,HEROIC在线上赛时期,取得的所有成绩,都不够光彩,都应该作废。
     这也是点子哥那个惊天残局,到今天还有人质疑的原因。
     大家确实有合理的理由怀疑他们。
     因为HEROIC在线上赛时期的一些走位习惯,确实太符合教练BUG的使用原理了。
     只不过最后所有的罪责都给了教练HUNDEN一个人。
     并没有让它继续扩散下去。
     因为HEROIC只是闹到公众视野里了而已。
     其实恶劣程度和那些没闹出圈的人,是一样的。
     大家都干着一样的丑事。
     这个时期之后,还有一件臭名昭着的事情。
     就是俄罗斯队伍Akuma的事件。
     他们几乎遭到了所有独联体地区俱乐部的联合抵制。
     包括NaVi、Spirit、VP、Gambit这样的知名俱乐部在内,都要求彻查Akuma。
     这个Akuma,就是斜眼哥们DemQQ的那个队伍。
     他的外号,也是因为这事而来的。
     主要就是他们的表现太反常了,让那些强队出大丑了。
     这一系列的糟心事,也是刘风不愿意混迹于线上赛时代的根本原因。
     既然都是在家休息,打不打这种质量低下的线上赛,又有什么重要的呢?
    喜欢。
  

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