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第476章 内三圈[2/2页]

奇壤 小小亦木之

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但根据他的经验推断出:
     一个人如果真的开始信仰湿神,就会渐渐失去智慧和自主意识,陷入癫狂,最终只遵循统一的一套逻辑,如行尸走肉般活着而不自知。
     最终,连外貌也开始慢慢变化,越老越像黑古族,或者说像湿神,直到死去。
     森林里也有别的信仰,想要扭转那些湿神信仰的信徒。
     可惜,都是无功而返,甚至惹得自己一身麻烦。
     湿神的信仰也不算什么秘密,算是为数不多,森林里和森林外界地一种罕见共识。
     更是被马尔提雅人列入为“十大诡异信仰”。
     也正是因为这些原因,黎木最终才放弃了把黑古族也丢进岗哨圈。
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     不过,除了黑古族这么邪性外,其余异族倒是好的多了。
     这第一圈安排完,也就到了第二圈。
     陷阱圈。
     这一圈,既是防止外部危险大规模入侵岗哨圈。
     也是防止这些异族太容易往外面乱窜。
     并且,吸取了之前对付“铁甲巨蜥”强度不够、效率不够、丰富性不够的特点。
     黎木一边自己收录、演化陷阱,一边向民间征集灵感。
     甚至还专门组织专业人员,进行研究。
     部落的“陷阱文化”,也逐步从普通的“捕猎向陷阱”,转变向“绞杀向陷阱”。
     最直观的。
     原本的单一结构陷阱设计,全都变成复合陷阱结构设计。
     并且,满足一定要求的陷阱也可算作“建筑”,可以吃到“奇迹建造师”职业的效果。
     这就更代表了,陷阱行业已经不再是简单的副业。
     按照现在的理论,所谓复合陷阱,并不是传统意义上一个接一个触发的联动式陷阱。
     而是真正的把陷阱融合在一起,发挥出更多、更久、更大效果的模式。
     是从加法到乘法的一次进步。
     举个例子。
     那种最常见的“落木陷阱”,触碰到机关后,会有一根大木桩子朝你撞来。
     在娱乐作品中。
     这种陷阱一般都是凑时长的存在,主角团三下五除二嗷嗷叫着就躲过去了。常常连一点刮伤都做不到。
     但是,如果带入新式“复合陷阱”的思想呢?
     木桩表面插上硬刺,刺上淬毒。
     这算是一次复合。
     木桩内部掏空,存入易燃易爆的物质。
     这算是二次复合。
     木桩浸润毒粉、毒针,爆炸四散激射。
     这算是三次复合。
     这便是一个常见的初级“三复合落木陷阱”。而部落的标准,是“五复合”以上。
     试想一下。
     你不小心触发了常见的落木陷阱。
     躲过去、一拳轰开,你有无数办法解决它。
     可就在这时。
     你发现木桩子上满是尖刺,于是你放弃了一些办法,侧身躲开。
     可就在你躲开的时候,突然发现这木桩不断往外在喷毒气,偶尔还夹杂着一些毒针。
     你吃了大亏,但发现后为时已晚。
     这样的木桩,你只能侧身躲过,可侧身,就意味着要挨毒针。
     你也想要正面阻止木桩。
     先不说木桩表面的那些锋利淬毒尖刺。
     就是你一旁被炸死的同伴,也提醒着你,不要冲动。
     没办法。
     你只能顶着一身负面状态,想尽办法快速离开这里。
     可...这就完了?
     这才刚刚开始!
     像这样的木桩还有成百上千,一个连着一个。
     有些木桩燃烧着火焰,有些木桩里是蜂巢,有些木桩里是诡异的声响...
     且木桩与木桩之间,设计巧妙,无缝连接。
     还有着一股股阵法的气息,让你上天不能、入地无门。
     而木桩陷阱之后,整个区域都仿佛活了过来。
     各种各样的复合陷阱,甚至还带有着特殊的加护。
     整个世界,都会变成陷阱组成的地狱
     当然,也可能会有陷阱发生故障,可对于一整片区域来说,无伤大雅。
     而真正为了杀人的陷阱,为了绞杀的陷阱...这扇大门才刚刚开始打开......
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