箭,每箭耗费宿主百分之一的元气量,每种方式使用后冷冻该技能十二个时辰。三千米内必中概率百分之十,即针对生命体无视其防御,针对非生命体直接将之消灭,仅限高于宿主一个大境界。增加三级瞄准镜功能所致。);
屏蔽(剩余三次,半径一千米区域内屏蔽宿主之外所有人的所有感知,效果时间视目标修为和面积而定。仅限高于宿主两个大境界。);
中距离以内单体射击(剩余三十次,三百米之内有效,每次相当于自身功法加武技最强一击的的元气弹攻击,无任何消耗。冲锋枪功能转化。);
中距离以内群体打击(剩余十次,二百米之内有效,每次相当于自身功法加武技最强一击的百分之六十威力的三十个点形成一个区域进行打击。散弹枪功能转化。);
极速三(五次,相当于自身最快速度的五倍速度,每次时效三个时辰,无视地形影响,山地等复杂地形达到六倍,可带三个同伴。越野车功能加成。);
开地图(基本费用50点券一秒,随范围扩大增加费用,显示修为,每标记一个每天50点券,显示详细信息每个300点券,显示敌我态度1000点券一次准确。);
发现并捡拾装备(每次一万点券。);
数据化处理敌我双方死亡目标(每个1000点券);
熟练度,即可用点券增加境界、功法、武技的熟练度;
状态:可调节对外展示修为境界,低一个境界每天100点券;
易形:三次,可以变换成另一个人的形象,一品以下无法看穿,由换装功能转化而来。
刷新:可耗费每次五千点券,将宿主所在位置半径三千米的范围内,指定区域环境刷新到宿主指定时间的状态,最大不超过五天;
储物:系统开放一亿立方储物空间。使用元气可打开进行存取,如使用点券每次一万点券。
点券:。”
又升级了。
不出意料,功法等级什么的得到了大幅度的提升,精神类的直接将四品的掌握到超凡入圣,三品的入门了。
也就是说,他现在按部就班的修炼精神魂魄之力,能轻松突破到三品。
其他的也都四品入门。
这造成的直接后果就是他从七品跨越一个大难关进入到六品的障碍消失了。
只要他再修炼修炼,很快就能突破了!
与此同时,增加了平底锅的功能,不过这个功能用好了就是一个神技。比如说先找九个人来敲一敲,如果都没触发的话,第十次必中就是神技了。
不过也有鸡肋的地方,比如这九次敲比自己境界高的很难办到,万一敲了以后没晕就被动了;还有一定要触及头部,高手交战,等被触及到头部的时候,基本上也就凉了。对于和他境界相同及以下的用又是浪费。
还有这个次数一看也很坑,三十三,三生三世吗?
只能且用且看了,看看有没有机会积攒一个必中作为自己的底牌。
喜欢。
第二百一十七章 莫名的升级[2/2页]