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第四十一章:那年联赛那些事儿~(九)[2/2页]

修仙哪有游戏好玩 加班狗一只

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/>      而在moba游戏中,体现出来的特点就是:
      数量最多的,就是菜比玩家。
      不信去查查联盟中白金以下的人占比多少。
      这些都是构成金字塔的中坚力量。
      至于职业选手和王者大神,那都是站在金字塔上方的高手了。
      所以任何一个游戏如果想长久的做下去,公平是第一要素。
      第二要素嘛……
      那果然还是靠竞技。
      一个游戏能不能吸引玩家,主要还是看这个游戏本身的竞技性。
      联盟各个方面都有优点。
      你对线对输了,你会去喷网络质量不好,会去喷对手不讲武德,偷袭,会觉得不服,但是你不会去怪这个游戏的开发者。
      如果真的有那种离谱到bug程度的英雄。
      比如刚改版的剑魔,刚改版的阿卡丽这种,那就太bug了。
      不过一般来说这种英雄都是会直接挨刀的。
      英雄的模板游?捎星笆酪徽?鲇蜗纷龊蠖埽?宋锏难≡窀?怯姓飧鍪澜缋?飞系男尴纱罄小
      那游?裳≡衿鹄淳头浅<虻チ恕
      直接套就是了。
      而这种历史上有名的修仙者出现在游戏中,无形之中又是一波宣传。
      所以游?汕笆赖牧?艘?群眉改瓴拍芑鸨??澜纭
      但是游?烧獠??中??苯永??
      前世拳头受限于最初的公司规模,游?烧庖皇揽擅徽庋?姆衬铡
      所以拉满,直接拉满。
      而且联赛里可以增加新的联赛项目了。
      游?善鸩萘艘环荨竟赜诹??略鲇蜗废钅康募赶罨?疽?笸ㄖ?康奈募?
      简单来说就是,以后需要达成几项基本要求,才能够在联赛中申请联赛。
      原因嘛,自然是因为天剑的那个游戏的联赛崩的十分彻底。
      观众压根不关心这个游戏。
      观众也没在网上讨论这些游戏。
      要游?伤担?故翘旖W诓换嵬妗
      他们的那个游戏其实挺好玩的。
      开放世界啊!
      mmorpg啊!
      虽然动作画面是让人蛋疼的读条和回合制。
      但是不能阻挡这个游戏其实挺好玩的事实。
      这一点从天剑那渐渐的,每天都在稳步上升的下载量,注册量就可以看出来。
      不过话又说回来了。
      游戏好玩……
      不代表有竞技性……
      回合制的观赏效果就是蛋疼这一点是没法改变的。
      但是其实如果让游?衫床僮鳌
      首先,找一批人在网上天天刷天剑传说的内容。
      比如今天和朋友组队,爆了个东西,不知道有没有用,有没有大佬能够指点指点。
      然后放上一张图片。
      而这个时候,一个人回复,有用,这装备很牛逼。
      一个人回复,屁用没有,顺便踩一手楼上的人,扣一个误导新人的帽子。
      然后两人就吵了起来。
      楼主在时不时的露面,更新一下。
      相信我,这种情况的话,大部分吃瓜群众都会点进来看看的。
      哪怕只是纯粹的看热闹。
      这热度不就起来了吗。
      当然了,这只是打个比方。
      昂……目前来说……
      这个世界的人其实内心都还比较单纯的。
      毕竟……
      还没有经历过前世那么多坑爹的游戏宣传嘛……
      一个个的还都是小白花。
      哈哈哈哈……

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