阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
而赌场想要赚更多的钱,只能想办法让赌徒待在赌场里的时间更长。
      而我们的a主要靠广告赚钱,用户每天使用的时长越长,我们赚得越多,我们跟赌场一样,都是靠用户时间赚钱。”
      “我好像懂了一点点,可是据我所知,赌场里面为了让用户长时间待在里面,会提供食物和饮料,我们的a又提供不了这些服务。”
      洛修摇了摇头,“我们要学习的还有很多,例如赌场的装修通常都是全封闭的,没有窗户,里面24小时靠着灯光照明,你知道为什么吗?”
      “为什么?”
      “为了让赌徒忘记时间。”洛修认真地说,“普通建筑在设计的时候,都会考虑光照问题,尽可能在白天的时候能让阳光照进来,而赌场偏偏采用全封闭的建筑设计,目的是让赌徒忘记白天和黑夜,失去对时间的感知,沉迷在赌桌上。”
      “听起来好像好可怕啊!”
      “我们的a想要做到这一点,就必须隐藏掉顶部的时间显示,让用户在刷视频的时候,并没有意识到时间的流逝,他们原本只想在睡前刷半小时抖音,结果退出软件一看,已经过去了两个小时。”
      很多用户都明白时间的宝贵,他们都想早点睡,他们心里知道明天要早起上班。
      只不过刷视频的时候,软件顶部不显示时间,不知不觉当中,时间就流走了。
      移动互联网时代,用户的时间的总和是固定的,每个人的上网时间就这么多。
      你需要抢别人的时间,用户留在你的a里的时间越长,留给别人的时间就越少。
      因此洛修需要做的,是打乱用户的计划,让用户“沉迷”在抖音里。
      其实这种沉迷并不是真正的沉迷。
      短视频的内容大多数都挺无聊的,并不能提供很大的乐趣,正常情况下刷一会就想关掉了。
      只不过用户以为自己只刷了一小时,事实上刷了三个小时,还有两个小时被时间小偷给偷走了。
      因此用户刷完抖音之后,内心都会有一种负罪感:为什么我要浪费那么多时间?
      这些时间用来看小说,或者玩游戏,内心的负罪感反而没有那么高。
      因为这些时间是他本身就想要花掉的,并不是被偷走的。
      赵建业消化完洛修的话后,忍不住问:“修哥,我们这么做,好像也不太好吧?”
      如果换作李山,一定不会问出这样的问题。
      道德哪有赚钱重要,更何况你是自愿走进赌场的,可没有人拿枪逼着你。
      第一天可以说时间被偷了,那第二天、第三天呢?
      上当一次还不够,还要继续进来让别人偷走时间,说明本身时间对你也不是很值钱。
      如果时间对你真的那么重要,你早就把a删了。
      洛修笑着说:“所以我们先做国际版的嘛,偷美国佬的时间,不要有什么心理负担。”
      “那我们以后不还是要做国内版的?”
      “嗯,这是一个很大的命题,下次我再跟你细聊。”

513、时间小偷[2/2页]