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bsp; 输的那一方也不会付出太惨痛的代价。
      这一点功能,莫泊非常满意,他之前就一直在想解决方法了。
      因为玩家数量的不断增多,玩家双方的矛盾也在一点点的激化。
      不仅是隶属于不同公会的玩家,还是属于同一公会的玩家,在服务器中都会或多或少与其他玩家有一些摩擦。
      而很尴尬的一件事情就是,一旦有一方被击杀。
      装备爆了一地之后,那么对方完全就可以一直堵着你的出生点来杀你。
      这招是极为恶心的,很多玩家都反映过这个问题。
      毕竟自己刚复活,别说装备了,就连等级都还没升上去呢。
      结果一打开门,自己的仇家就虎视眈眈的站在门口看着自己。
      要不是莫泊之前对于主城设置了玩家之间无法攻击的条例,恐怕这一恶劣现象还会更加严重。
      夜心也跟莫泊反映过几次这个问题,他们给出的解决方法是有人来主动调和。
      不过也不是谁都闲着没事干天天我来调和矛盾的。
      所以兄弟会组建了一支专门用来调解纠纷的纠纷队,只要看到堵着别人家门口杀的玩家,那就一律将其严惩。
      结果更搞笑的事情就发生了,兄弟会居然有人差点和整个纠纷队打起来,要不是蓝天出现的及时,恐怕那一战之下,整个兄弟会的实力都要大跌。
      现在有了决斗场之后,这个问题就可以迎刃而解了。
      “你想要挑战我?你看我不爽?”
      “没问题,咱们今晚决斗场见,是男人就来决斗场pk,押上自己的装备,保证能给你一场绝对公平的pvp战斗”
      而且决斗场还有一个特性就是,它可以屏蔽掉等级之间的压制,也可以规定双方玩家使用的武器。
      也就是说玩家完全可以选择用同类型等级与对方切磋。
      这极大的避免了高等级玩家虐菜的情况发生。
      毕竟大家在同一个等级下,用的武器还相同。
      那么拼的就只有自身的操作,等级高的老玩家可能会占一些优势,但绝对不会像以前那么大。
      这也对整个服务器的玩家实力提升有很大的帮助。
      决斗场的出现,可以说是极大的改变了整个服务器的战斗方式。
      也许玩家们依旧会选择在野外进行战斗,又或是在秘境内捅对方一刀。
      但是相比起之前那样动不动就在古城外爆发战斗的情况,简直不要好了太多。
      事到如今。莫泊已经隐隐看出来了这个结构方块儿的目的。
      虽然他不知道这个结构方块是谁的,但是对方似乎很想让自己培养出一支能够恭候各个世界的战斗小队。
      所以对方绝对不会允许让玩家们自相残杀损耗战力这种事情发生。
      莫泊的角斗场建造完成之后,走入其中的擂台之上。
      顿时,他的面前便是浮现出了一个界面弹窗。
      “个人pk。”
      “公会pk!”
      这两个选项,决定的是不同的pk对象。
      公会pk的制度和个人pk的制度也是相同的,只不过它的发起者只有每个公会的管理层。
      同样,可以进行友谊的切磋,也可以是赌注性质的pk。
      而且相比几个人的pk,公会的pk模式更多,参与的人数也要更多一些
      莫泊顿时便是来了兴趣。
      他选择了公会pk,然后将pk对象选定为了樱雪建立的圣堂,以及兄弟会。
      “请选择您pk的参战人数。”
      看着面前弹出的界面,莫泊顿时有些犯了难。
      讲道理,虽然他是一个公会的会长,但是对自己公会到底有多少人都有谁还真不太了解。
      所幸他便是选择了人数最少的3人pk参战。
      而后翻了翻自己当前的公会成员列表,将两个熟悉的人加入到列表之中。
      一个是上次参加了秘境的苦力怕,另一个则是一个战力不俗的id名为小龙瞎的玩家。
      “确认发起挑战!”
      在选定好了自己的队友之后,莫泊直接发送了自己的挑战。
      “pk模式;pvp公会战”
      “参战公会:散人,圣堂,兄弟会。”
      “参战人数:3人。”
      “正在发送挑战,等待对方接受同意。”
      ……
      没等多久,便是又有两道题目出现。
      “兄弟会同意本次公会pk。”
      “圣堂已同意本次公会pk。”
      “正在选定本次pk玩家中,60秒后自动进入擂台!”
      起床战争下一章开始

第90章 抽取,公会PK[2/2页]