然后他继续在树洞内的墙壁上插上火把,彻底把这片区域照亮。
之所以这么做,是因为他突然想到了一个问题。
刷怪笼是可以用刷怪蛋改变刷出的怪物种类,也就是说,陈默可以用原版生物的刷怪蛋把这个刷怪笼改造一下,让它变成僵尸刷怪笼或者骷髅刷怪笼,当然,烈焰人刷怪笼也是可以的。
至于模组刷怪笼能不能用就不清楚了。
也就是说,树洞里出现的刷怪笼是他目前在末世中能够获取到刷怪笼的唯一途径,那么它的重要性就上去了,也就不能随便拆了。
所以他决定把这个刷怪笼留下来,当然,安全措施要做好,防止因为意外的发生,导致集群蜘蛛出现在末世的其他地方。
为此,陈默决定把树洞改造一下。
陈默记得,刷怪笼的工作机制是在玩家进入到它激活的范围内,然后它会检查周围是否有刷怪笼刷的怪的生成条件。
如果条件满足,就会刷怪,条件不满足,就会等到满足后再刷。
条件有哪些呢?除了光亮,还有地形。
光亮陈默用火把解决了,为了防止因火把意外掉落而导致刷怪,陈默需要把刷怪笼附近改造成不能刷怪的地形。
哪些地形不能刷怪,对于mc的老玩家来说,脱口而出的就是下半砖,其实还有树叶等很多方块不会刷怪。
不过为了保险起见,陈默准备用石头半砖封顶加封底,然后用玻璃围住四周。
后期他考虑用更加坚固的材料来替换石头,防止因为打雷等自然因素,把刷怪笼的保护罩破坏掉。
说干就干,陈默直接在树顶放置了一个传送石碑,然后传送回天台拿材料。
等他拿了足够的石头半砖和玻璃过来,发现无人机正滴溜溜地在树洞顶部转着,显然是发现了刷怪笼这个奇怪的东西。
“陈默同学,这是什么东西啊。”无人机说道。
“好东西,解释起来太麻烦了,总之你们用不上的。”陈默随口敷衍道。
然后他开始了改造,改造之前,自然没有忘记把树洞里的箱子打包带走。
把组成树洞的原木挖掉,铺上圆石台阶(台阶就是半砖),然后用玻璃在刷怪笼的边上围出了3*3的空间,最后再搭到顶部,用台阶封顶。
做完这些,陈默手动把高大暮色橡树与刷怪笼所在的分支之间的原木都敲掉,这样刷怪笼所在的分支上的树叶都会慢慢凋落,其中也会有各种暮色的普通树苗掉了出来。
陈默没有去捡这些树苗,意义不大。
他看了看被保护起来的集群蜘蛛刷怪笼,转头开始从树顶用斧头砍了起来。
他可没忘记最开始的目的。
收集原木制作箱子,把仓库做好,把天台上的东西搬上去。
这才是他要做的正事,刷怪笼只是意外,却是一个很重要的收获。
第86章 刷怪笼的设想[2/2页]